
世界のモバイル拡張現実(MAR) 市場
:テクノロジー、コンポーネント、モバイルデバイス、業種別、エンドユーザー、地域別2020年から2026年:トレンド予測と成長機会-
製品コード:
RP-ID-10324886 -
発行日:
27 Dec 2023
-
Pages:
175 -
カテゴリー:
ICT & Telecom -
出版社:
Pub-ID-26
市場の成長に対する影響分析
ビジネスを悩ませるインフレと迫りくる不況:
2022 年と 2023 年には、市場関係者は荒波に遭遇すると予想していました。為替換算の大きな差とそれに伴う収益の縮小、利益率の縮小、物流やサプライチェーンに対するコスト圧力により、損失が発生する可能性があります。さらに、米国経済は 2022 年に 3% の成長にとどまると予想されています。
....
調査レポートは、2022 年の基準年、2023 年の推定年、および市場洞察を含む 2035 年までの予測で更新されます。
世界生産の落ち込みに伴い、2020 年の GDP は縮小し、世界中の市場に影響を与えました。サンプル リクエストを送信すると、2022 年を基準年、2023 年を推定年とし、2035 年までの予測を含む最新のレポートが届きます。これには、市場推進力、市場の回収率、洞察、競合分析が含まれます。
市場概況:
世界のモバイル拡張現実市場は、2026 年までに 1,518 億 1,000 万ドルに達し、新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) の影響にもかかわらず、2020 年から 2026 年にかけて毎年 48.7% 成長する見込みです。
88の表と82の図で強調されたこの175ページのレポート「世界のモバイル拡張現実(MAR)市場:テクノロジー、コンポーネント、モバイルデバイス、業種別、エンドユーザー、地域別2020年から2026年:トレンド予測と成長機会」は、これは、広範囲にわたる詳細な分類による、世界のモバイル拡張現実市場全体とそのすべてのサブセグメントの包括的な調査に基づいています。綿密な分析と評価は、バリューチェーン全体にわたる業界の専門家から得られたインプットを活用した、優れた一次および二次情報源から生成されます。このレポートには、2015 年から 2019 年の過去の市場データ、2020 年の収益予測、および 2021 年から 2026 年までの予測が含まれています。 (注: 最新の過去の年が基準年となり、少なくとも予測がカバーされるように、レポートは配信前に更新されます)基準年から5年経過します。)
詳細な定性分析には、次の側面の特定と調査が含まれます。
• 市場構造
• 成長の原動力
• 制約と課題
• 新興製品のトレンドと市場機会
• ポーターのファイブフォース
新型コロナウイルス感染症を考慮し、世界市場の動向と見通しを楽観的、バランスの取れた、保守的な視点で予測します。バランスのとれた(最も可能性の高い)予測は、テクノロジー、コンポーネント、モバイルデバイス、業界垂直、エンドユーザー、地域の観点から分類のあらゆる側面で世界のモバイル拡張現実市場を定量化するために使用されます。
テクノロジーに基づいて、世界市場は次のサブ市場に分割されており、2015 年から 2026 年の年間収益 (過去および予測) が各セクションに含まれています。
マーカーベースのMAR
• パッシブマーカー
• アクティブマーカー
マーカーレスMAR
• モデルベースの追跡
• 画像ベースの処理
構成要素に基づいて、世界市場は次のサブ市場に分割され、2015 年から 2026 年の年間収益 (過去および予測) が各セクションに含まれています。
ハードウェア
• センサー
• 半導体コンポーネント
• ディスプレイ
• 3D カメラ
• その他
ソフトウェア
• 消費者 (数十億単位の個人ユーザーと十億ドル単位の消費者向け MAR アプリも年ベースで提供されます)
• エンタープライズ
モバイル デバイスに基づいて、世界市場は次のサブ市場に分割され、2015 年から 2026 年の年間収益 (過去および予測) が各セクションに含まれています。
• スマートフォン
• タブレット
• 携帯情報端末 (PDA) および携帯ゲーム機
• スマートグラスとウェアラブル
業界の垂直性に基づいて、世界市場は次のサブ市場に分割されており、2015 年から 2026 年の年間収益 (過去および予測) が各セクションに含まれています。
• ゲーム
• エンターテインメントとメディア
• 航空宇宙と防衛
• 健康管理
• 教育と E ラーニング
• 製造業
• 小売と電子商取引
• その他の業種
エンドユーザーに基づいて、世界市場は次のサブ市場に分割され、2015 年から 2026 年の年間収益 (過去および予測) が各セクションに含まれています。
消費者
企業
• 大企業
• 中小企業
地理的には、以下の地域とリストされた国内/地方市場が徹底的に調査されています。
• APAC (日本、中国、韓国、オーストラリア、インド、およびその他の APAC。残りの APAC はさらにマレーシア、シンガポール、インドネシア、タイ、ニュージーランド、ベトナム、スリランカに分類されます)
• ヨーロッパ (ドイツ、イギリス、フランス、スペイン、イタリア、ロシア、その他のヨーロッパ。その他のヨーロッパはさらにベルギー、デンマーク、オーストリア、ノルウェー、スウェーデン、オランダ、ポーランド、チェコ共和国、スロバキア、ハンガリー、ルーマニアに分類されます) )
• 北米 (米国、カナダ、メキシコ)
• 南アメリカ (ブラジル、チリ、アルゼンチン、その他の南アメリカ)
• RoW (サウジアラビア、UAE、イラン)
前述の各地域および国について、2015 年から 2026 年の年間収益に関する詳細な分析とデータが入手可能です。国別のすべての地域市場の内訳と、予測年にわたるテクノロジー、モバイルデバイス、および業界別の主要な国内市場の分割も含まれています。
このレポートでは、現在の競争シナリオと予測される傾向についても取り上げています。また、市場リーダーや重要な新興プレーヤーを含む主要ベンダーのプロフィールを示します。
具体的には、世界的なモバイル拡張現実市場への投資に関連する潜在的なリスクが、GMD のリスク評価システムを通じて定量的および定性的に評価されます。リスク分析と評価に従って、投資家と株主が新たな機会を特定し、リスクを管理および最小限に抑え、適切なビジネスモデルを開発し、賢明な戦略と意思決定を行うのに役立つガイダンスとして重要成功要因(CSF)が生成されます。
主要企業 (これは完全なリストではない可能性があり、リクエストに応じて追加の企業を追加できます):
アップル社。
株式会社アティア
拡張ピクセル
オーラズマ
ブリッパー株式会社
Catchoom Technologies、SL
シノプティクス
DAQRI LLC
Google, LLC
HTC
無限の拡張現実
ラスターテクノロジーズ
株式会社ルームス
メタ
マイクロソフト社
オプティベントSA
クアルコム テクノロジーズ株式会社
ロックウェル・コリンズ
サムスン株式会社
シエコエプソン
技術的な幻想
完全な没入
Universal mCloud Corp. (NGRAIN)
ヴイジックス社
ウェアスタジオ
ウィキチュードGmbH
ザッパル
(注意: 最新の過去の年が基準年となり、予測が基準年から少なくとも 5 年間をカバーするように、レポートは配信前に更新されます。)
地理分析:

レポートでは、以下の地域における市場機会、年平均成長率(CAGR)成長率、競争、新技術革新、市場プレーヤー分析、政府ガイドライン、輸出入(EXIM)分析、過去の収益、将来予測などについてさらに説明しています。および/または国:
- 北米 (米国およびカナダ) 市場規模、Y-O-Y成長、市場プレーヤー分析および(米国およびカナダ)機会の見通し
- ラテンアメリカ (ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ) 市場規模、前年同期比成長率および市場プレーヤーの分析と分析機会の見通し
- ヨーロッパ (イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ハンガリー、ベルギー、オランダ、ルクセンブルク、NORDIC(フィンランド、スウェーデン、ノルウェー、デンマーク)、アイルランド、スイス、オーストリア、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)市場規模、前年比成長市場プレーヤー分析
- アジア太平洋地域 (中国、インド、日本、韓国、シンガポール、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、ニュージーランド、その他のアジア太平洋地域) 市場規模、前年同期比成長率および成長率市場プレーヤーの分析と分析機会の見通し
- 中東とアフリカ イスラエル、GCC(サウジアラビア、UAE、バーレーン、クウェート、カタール、オマーン)、北アフリカ、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ)市場規模、Y-O-Y成長市場プレーヤーの分析と分析。機会の見通し
Please enter your personal details below
アップル社。
株式会社アティア
拡張ピクセル
オーラズマ
ブリッパー株式会社
Catchoom Technologies、SL
シノプティクス
DAQRI LLC
Google, LLC
HTC
無限の拡張現実
ラスターテクノロジーズ
株式会社ルームス
メタ
マイクロソフト社
オプティベントSA
クアルコム テクノロジーズ株式会社
ロックウェル・コリンズ
サムスン株式会社
シエコエプソン
技術的な幻想
完全な没入
Universal mCloud Corp. (NGRAIN)
ヴイジックス社
ウェアスタジオ
ウィキチュードGmbH
ザッパル