世界の拡張現実 市場

規模調査、製品別 (ヘッドマウント ディスプレイ、ヘッドアップ ディスプレイ、ハンドヘルド デバイス)、需要別 (小売、家庭用電化製品、自動車) および地域予測 2018 ~ 2025 年
  • 製品コード:
    RP-ID-10013433
  • 発行日:
    27 Dec 2023
  • Pages:
    199
  • カテゴリー:
    ICT & Telecom
  • 出版社:
    Pub-ID-14

市場の成長に対する影響分析

ビジネスを悩ませるインフレと迫りくる不況:

2022 年と 2023 年には、市場関係者は荒波に遭遇すると予想していました。為替換算の大きな差とそれに伴う収益の縮小、利益率の縮小、物流やサプライチェーンに対するコスト圧力により、損失が発生する可能性があります。さらに、米国経済は 2022 年に 3% の成長にとどまると予想されています。

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調査レポートは、2022 年の基準年、2023 年の推定年、および市場洞察を含む 2035 年までの予測で更新されます。


世界生産の落ち込みに伴い、2020 年の GDP は縮小し、世界中の市場に影響を与えました。サンプル リクエストを送信すると、2022 年を基準年、2023 年を推定年とし、2035 年までの予測を含む最新のレポートが届きます。これには、市場推進力、市場の回収率、洞察、競合分析が含まれます。



市場概況:

世界の拡張現実市場は2025年までに1,490億米ドルに達すると予測されています。

2017年に約43億2,000万ドルと評価された世界の拡張現実市場は、2018年から2025年の予測期間にわたって55.73%を超える健全な成長率で成長すると予想されています。拡張現実に集中する主な推進要因は、テクノロジーの進歩の浸透の増加、世界中での電子商取引および小売部門の採用の増加、およびヘルスケアの需要の増加です。導入コストの高さと、ストレージの少なさや処理の遅さなどの問題が、拡張現実市場に悪影響を与える主な制約要因となっています。さらに、顧客取引の追跡、売上の記録、請求書の計算に対する意識の高まりが市場の成長を促進しています。拡張現実とは、サウンド、ビデオ、グラフィックスなどの入力によって要素が拡張される物理環境の間接的なビューを指します。ハードウェアサブセグメントは、アプリケーション全体へのテクノロジーの浸透が進んでいることにより、コンポーネントごとに拡張現実市場の主要なシェアを保持すると予想されます。拡張現実は、そのさまざまなアプリケーションによって教育と医療の世界を変革する役割を果たしています。拡張現実の使用により、売上が増加し、知名度が向上します。拡張現実を活用することで、ブランドまたは企業は、新しい視聴者を引き付け、既存の顧客を維持することができます。
グローバル拡張現実市場の地域分析は、アジア太平洋、北米、ヨーロッパ、ラテンアメリカ、世界の残りの部分などの主要地域について考慮されています。北米は市場シェアの点で世界をリードする/重要な地域であり、次にヨーロッパとアジア太平洋地域が続きます。技術の進歩が進み、拡張現実を利用したデバイスの人気が高まっているため、北米では米国とカナダが優勢となっています。一方、中国、日本、インドなどの国々のおかげで、アジア太平洋地域は、技術の採用と進歩の大きな変化により、2018年から2025年の予測期間にわたってより高い成長率/ CAGRを示すと予想されます。
この調査の目的は、近年のさまざまなセグメントおよび国の市場規模を定義し、今後 8 年間の市場規模を予測することです。このレポートは、調査に関与した各地域および国の業界の定性的および定量的側面の両方を組み込むように設計されています。さらに、レポートは、市場の将来の成長を定義する推進要因や課題などの重要な側面に関する詳細情報も提供します。さらに、レポートには、利害関係者が投資できるマイクロ市場で利用可能な機会と、競争環境と主要企業の製品提供の詳細な分析も組み込まれます。市場の詳細なセグメントとサブセグメントについては以下で説明します。

製品別:

ヘッドマウントディスプレイ
・ヘッドアップディスプレイ
ェ ハンドヘルドデバイス

要求に応じて:

小売
家庭用電化製品
自動車

地域別:
北アメリカ
o 米国
o カナダ
ヨーロッパ
o イギリス
o ドイツ
アジア太平洋地域
○中国
o インド
○ 日本
ラテンアメリカ
o ブラジル
o メキシコ
· 世界のその他の地域

なお、調査対象年は以下のとおりです。

過去の年 – 2015、2016
基準年 – 2017
予測期間 – 2018 年から 2025 年

この業界はかなり競争が激しいようです。主要な市場プレーヤーには、Google Inc.、Microsoft Corporation、PTC、Wikitude GmbH、Daqri、Zugara Inc.、Blippar、Upskill、Magic Leap、Osterhout Design group、Infinity Augmented Reality、Samsung Electronics Co. Ltd.、Atheer Inc が含まれます。 . Ltd.、Apple、Facebook Inc.、Scope AR、Inglobe Technologies、Embitel Technologies、seiko Epson Corporations、Marxent Labs LLC、Catchoom Technologies、HTC Corporations、Qualcomm、Rockwell Collins Inc. など。買収や効果的な合併は、主要メーカーが採用する戦略の一部です。新製品の発売と継続的な技術革新は、大手企業が採用する重要な戦略です。

市場調査における世界の拡張現実市場の対象者:

⧠主要なコンサルティング会社とアドバイザー
大企業、中堅企業、中小企業
�ベンチャーキャピタリスト
� 付加価値再販業者 (VAR)
· サードパーティのナレッジプロバイダー
� 投資銀行家
� 投資家


地理分析:


レポートでは、以下の地域における市場機会、年平均成長率(CAGR)成長率、競争、新技術革新、市場プレーヤー分析、政府ガイドライン、輸出入(EXIM)分析、過去の収益、将来予測などについてさらに説明しています。および/または国:

  • 北米 (米国およびカナダ) 市場規模、Y-O-Y成長、市場プレーヤー分析および(米国およびカナダ)機会の見通し
  • ラテンアメリカ (ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ) 市場規模、前年同期比成長率および市場プレーヤーの分析と分析機会の見通し
  • ヨーロッパ (イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ハンガリー、ベルギー、オランダ、ルクセンブルク、NORDIC(フィンランド、スウェーデン、ノルウェー、デンマーク)、アイルランド、スイス、オーストリア、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)市場規模、前年比成長市場プレーヤー分析
  • アジア太平洋地域 (中国、インド、日本、韓国、シンガポール、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、ニュージーランド、その他のアジア太平洋地域) 市場規模、前年同期比成長率および成長率市場プレーヤーの分析と分析機会の見通し
  • 中東とアフリカ  イスラエル、GCC(サウジアラビア、UAE、バーレーン、クウェート、カタール、オマーン)、北アフリカ、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ)市場規模、Y-O-Y成長市場プレーヤーの分析と分析。機会の見通し

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