中国デジタルゲーム 市場

(2018-2023)
  • 製品コード:
    RP-ID-10083666
  • 発行日:
    27 Dec 2023
  • Pages:
    75
  • カテゴリー:
    ICT & Telecom
  • 出版社:
    Pub-ID-13

市場の成長に対する影響分析

ビジネスを悩ませるインフレと迫りくる不況:

2022 年と 2023 年には、市場関係者は荒波に遭遇すると予想していました。為替換算の大きな差とそれに伴う収益の縮小、利益率の縮小、物流やサプライチェーンに対するコスト圧力により、損失が発生する可能性があります。さらに、米国経済は 2022 年に 3% の成長にとどまると予想されています。

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調査レポートは、2022 年の基準年、2023 年の推定年、および市場洞察を含む 2035 年までの予測で更新されます。


世界生産の落ち込みに伴い、2020 年の GDP は縮小し、世界中の市場に影響を与えました。サンプル リクエストを送信すると、2022 年を基準年、2023 年を推定年とし、2035 年までの予測を含む最新のレポートが届きます。これには、市場推進力、市場の回収率、洞察、競合分析が含まれます。



市場概況:

中国のデジタル ゲーム市場は、他のデジタル ゲーム市場、特に西側諸国のデジタル ゲーム市場とは根本的に異なります。中国のゲーム検閲は非常に厳しく、規制当局は若いゲーマーの文化的発展に不適切とみなされるビデオゲームのライセンスを禁止することがよくあります。このような制限にもかかわらず、中国は世界最大のデジタル ゲーム市場の 1 つとなり、国内でのモバイル ゲームと e スポーツの人気により、ここ数年で急激に成長しました。 Research on Global Markets によると、中国のデジタル ゲーム市場は、2018 年から 2023 年にかけて年間平均成長率 (CAGR) 15.4% で拡大し、2023 年までに収益が 837 億 9 千万米ドルに達すると予想されています。
中国のデジタル ゲーム市場は、プラットフォーム (PC ゲーム、コンソール ゲーム、モバイル ゲーム)、収益モデル (フリーミアム、有料プレイ、広告)、ゲーム ジャンル (シューティング、ロールプレイング、アリーナ) に基づいて 3 つのセグメントに分類されています。 -格闘、その他[スポーツ、冒険、戦略など])。
プラットフォームセグメントの洞察
中国はモバイルファーストの国であり、世界最大のモバイル加入者ベースを持っています。平均的なモバイル ユーザーは、外出先でもゲームをプレイできる手頃な価格の携帯端末を所有しています。特に Xiaomi、Oppo、Vivo などの家庭用ブランドの、手頃な価格でありながら高性能のスマートフォンの入手可能性が高まっているため、中国のモバイル ゲーム市場には高い成長の可能性があります。モバイル ゲーム分野は、予測期間 (2018 ~ 2023 年) を通じて 20.6% の CAGR で拡大し、2023 年までに約 74% の市場シェアを占めると予想されています。驚くべきことに、14 年間のコンソール使用禁止措置の解除後は、ゲームの分野では、中国はコンソール ゲーム分野で大幅な成長を遂げると予想されており、2018 年から 2023 年の間に 2 桁の CAGR で成長すると予想されています。中国に本拠を置くSuborは、同国初のビデオゲーム機のいくつかを開発したとされており、すでに初のハイスペックビデオゲーム機「The Subor Z+」の発売を発表している。
収益モデルセグメントの洞察
中国のゲーマーは基本プレイ無料のゲームを強く求めており、アプリ内購入は限られています。したがって、中国のデジタル ゲーム空間は主にフリーミアムまたは無料プレイ モデルによって支配されています。このセグメントは、2018 年から 2023 年にかけて 15.5% の CAGR で拡大すると予測されています。
ゲームジャンルセグメントの洞察
中国のデジタル ゲーム市場では、ロール プレイング ゲーム (RPG) が 40% 近くの最大の市場シェアを占めていますが、PC およびモバイル プラットフォームで多数の RPG ゲームが利用できるため、アリーナ格闘セグメントの市場シェアはさらに高まると予想されています。予測期間(2018~2023年)中の成長率(33.7%)。本拠地テンセント社の Kings of Glory/Arena of Valor、League of Legends などのアリーナ ゲームは、ここ数年でこの国で非常に人気になりました。したがって、ゲーマーの現在のジャンルの好みにより、今後数年間でアリーナ セグメントのさらなる成長が促進されると予想されます。
対象となる企業
• テンセント
• ネットイーズ
• 孔中
•シャンダ
• 37 インタラクティブ
利用可能なカスタマイズ
Research On Global Markets は、お客様の特定のニーズに基づいてカスタマイズされた市場レポートも提供します。 sales@kennethresearch.com までご連絡ください。


地理分析:


レポートでは、以下の地域における市場機会、年平均成長率(CAGR)成長率、競争、新技術革新、市場プレーヤー分析、政府ガイドライン、輸出入(EXIM)分析、過去の収益、将来予測などについてさらに説明しています。および/または国:

  • 北米 (米国およびカナダ) 市場規模、Y-O-Y成長、市場プレーヤー分析および(米国およびカナダ)機会の見通し
  • ラテンアメリカ (ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ) 市場規模、前年同期比成長率および市場プレーヤーの分析と分析機会の見通し
  • ヨーロッパ (イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ハンガリー、ベルギー、オランダ、ルクセンブルク、NORDIC(フィンランド、スウェーデン、ノルウェー、デンマーク)、アイルランド、スイス、オーストリア、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)市場規模、前年比成長市場プレーヤー分析
  • アジア太平洋地域 (中国、インド、日本、韓国、シンガポール、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、ニュージーランド、その他のアジア太平洋地域) 市場規模、前年同期比成長率および成長率市場プレーヤーの分析と分析機会の見通し
  • 中東とアフリカ  イスラエル、GCC(サウジアラビア、UAE、バーレーン、クウェート、カタール、オマーン)、北アフリカ、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ)市場規模、Y-O-Y成長市場プレーヤーの分析と分析。機会の見通し

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