
アジア太平洋地域の5G対応バーチャルリアリティ(VR) 市場
2020~2030年、提供物(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース(消費者、商業、産業)、国別:トレンド予測と成長機会-
製品コード:
RP-ID-10324913 -
発行日:
27 Dec 2023
-
Pages:
125 -
カテゴリー:
ICT & Telecom -
出版社:
Pub-ID-26
市場の成長に対する影響分析
ビジネスを悩ませるインフレと迫りくる不況:
2022 年と 2023 年には、市場関係者は荒波に遭遇すると予想していました。為替換算の大きな差とそれに伴う収益の縮小、利益率の縮小、物流やサプライチェーンに対するコスト圧力により、損失が発生する可能性があります。さらに、米国経済は 2022 年に 3% の成長にとどまると予想されています。
....
調査レポートは、2022 年の基準年、2023 年の推定年、および市場洞察を含む 2035 年までの予測で更新されます。
世界生産の落ち込みに伴い、2020 年の GDP は縮小し、世界中の市場に影響を与えました。サンプル リクエストを送信すると、2022 年を基準年、2023 年を推定年とし、2035 年までの予測を含む最新のレポートが届きます。これには、市場推進力、市場の回収率、洞察、競合分析が含まれます。
市場概況:
アジア太平洋地域の 5G 対応バーチャル リアリティ市場は、急成長する 5G の導入と VR テクノロジーの採用により、2020 年から 2030 年にかけて 43.1% 成長し、到達可能な時価総額は 1,108 億ドルになると見込まれています。
33 の表と 47 の図で強調されたこの 125 ページのレポート「アジア太平洋 5G 対応バーチャル リアリティ (VR) 市場 2020 ~ 2030 年、提供物 (ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、最終用途 (消費者、商業、産業)、および国別:トレンド予測と成長機会」は、アジア太平洋地域の 5G 対応仮想現実市場全体とそのすべてのサブセグメントを広範に詳細に分類した包括的な調査に基づいています。綿密な分析と評価は、バリューチェーン全体にわたる業界の専門家から得られたインプットを活用した、優れた一次および二次情報源から生成されます。このレポートは2015年から2019年の調査に基づいており、2019年を基準年として2020年から2030年までの予測を提供しています。 (注意: 最新の過去の年が基準年となり、予測が基準年から少なくとも 5 年間をカバーするように、レポートは配信前に更新されます。)
詳細な定性分析には、次の側面の特定と調査が含まれます。
• 市場構造
• 成長の原動力
• 制約と課題
• 新興製品のトレンドと市場機会
• ポーターのファイブフォース
アジア太平洋市場の動向と見通しは、新型コロナウイルス感染症を考慮して、楽観的、バランスのとれた、保守的な視点で予測されます。バランスのとれた(最も可能性の高い)予測は、アジア太平洋地域の 5G 対応仮想現実市場を、提供物、最終用途、国の観点から分類のあらゆる側面で定量化するために使用されます。
提供内容に基づいて、アジア太平洋市場は次のサブ市場に分割され、2019 年から 2030 年の年間収益が各セクションに含まれます。
ハードウェア
• フル機能のデバイス
• ハードウェアコンポーネント
ソフトウェア
• 消費者
• コマーシャル
• 産業用
サービス
最終用途に基づいて、アジア太平洋地域市場は次のサブ市場に分割されており、2019 年から 2030 年の年間収益が各セクションに含まれています。
消費者
• ゲーム
• エンターテインメントとメディア
• その他の消費者向けセクション
コマーシャル
• 健康管理
• 電子商取引と小売
• Eラーニングと教育
• 不動産
• その他の商業部門
産業用
• 製造業
• 製薬産業
• 防衛および航空宇宙
• 農業
• その他の産業分野
地理的には、次の国内/地方市場が徹底的に調査されています。
• 日本
• 中国
• 韓国
• オーストラリア
• インド
• APAC の残りの地域 (マレーシア、シンガポール、インドネシア、タイ、ニュージーランド、ベトナム、スリランカにさらに分割)
各国の 2019 年から 2030 年の年間収益に関する詳細な分析とデータが利用可能です。予測年にわたる製品および最終用途別の主要な国内市場の内訳も含まれています。
このレポートでは、現在の競争シナリオと予測される傾向についても取り上げています。また、市場リーダーや重要な新興プレーヤーを含む主要ベンダーのプロフィールを示します。
具体的には、アジア太平洋地域の5G対応仮想現実市場への投資に伴う潜在的なリスクが、GMDのリスク評価システムを通じて定量的および定性的に評価されます。リスク分析と評価に従って、投資家と株主が新たな機会を特定し、リスクを管理および最小限に抑え、適切なビジネスモデルを開発し、賢明な戦略と意思決定を行うのに役立つガイダンスとして重要成功要因(CSF)が生成されます。
主要企業 (これは完全なリストではない可能性があり、リクエストに応じて追加の企業を追加できます):
アトメル株式会社
バルコ
サイプレス セミコンダクタ社
フェイスブック
グーグル
ホロレンズ
ファーウェイ・テクノロジーズ
インテグレーテッド デバイス テクノロジー株式会社
インテル コーポレーション
リープモーション株式会社
LGコーポレーション
マキシム・インテグレーテッド
マイクロソフト
ングレイン
NKKスイッチ
ノキア
オキュラス
オリオン ソフトウェア
クアルコム株式会社
ロームセミコンダクター
サムスン電子
セムテック株式会社
センシクス株式会社
株式会社シックスセンスエンタテインメント
Sixense MakeVR
シックスセンス STEM
ストリームVR
テキサス・インスツルメンツ
バーチャル
VRWorks
ヴイジックス株式会社
ZTE株式会社
(注意: 最新の過去の年が基準年となり、予測が基準年から少なくとも 5 年間をカバーするように、レポートは配信前に更新されます。)
地理分析:

レポートでは、以下の地域における市場機会、年平均成長率(CAGR)成長率、競争、新技術革新、市場プレーヤー分析、政府ガイドライン、輸出入(EXIM)分析、過去の収益、将来予測などについてさらに説明しています。および/または国:
- 北米 (米国およびカナダ) 市場規模、Y-O-Y成長、市場プレーヤー分析および(米国およびカナダ)機会の見通し
- ラテンアメリカ (ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ) 市場規模、前年同期比成長率および市場プレーヤーの分析と分析機会の見通し
- ヨーロッパ (イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ハンガリー、ベルギー、オランダ、ルクセンブルク、NORDIC(フィンランド、スウェーデン、ノルウェー、デンマーク)、アイルランド、スイス、オーストリア、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)市場規模、前年比成長市場プレーヤー分析
- アジア太平洋地域 (中国、インド、日本、韓国、シンガポール、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、ニュージーランド、その他のアジア太平洋地域) 市場規模、前年同期比成長率および成長率市場プレーヤーの分析と分析機会の見通し
- 中東とアフリカ イスラエル、GCC(サウジアラビア、UAE、バーレーン、クウェート、カタール、オマーン)、北アフリカ、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ)市場規模、Y-O-Y成長市場プレーヤーの分析と分析。機会の見通し
Please enter your personal details below
アトメル株式会社
バルコ
サイプレス セミコンダクタ社
フェイスブック
グーグル
ホロレンズ
ファーウェイ・テクノロジーズ
インテグレーテッド デバイス テクノロジー株式会社
インテル コーポレーション
リープモーション株式会社
LGコーポレーション
マキシム・インテグレーテッド
マイクロソフト
ングレイン
NKKスイッチ
ノキア
オキュラス
オリオン ソフトウェア
クアルコム株式会社
ロームセミコンダクター
サムスン電子
セムテック株式会社
センシクス株式会社
株式会社シックスセンスエンタテインメント
Sixense MakeVR
シックスセンス STEM
ストリームVR
テキサス・インスツルメンツ
バーチャル
VRWorks
ヴイジックス株式会社
ZTE株式会社